30 noviembre 2008

Reseña: Final Crisis #4 (de 7)


Revista: Final Crisis
Número: 4 (de 7)
Fecha Publicación: Noviembre 2008
Precio Portada USA: 3.99 USD
Guionista: Grant Morrison
Dibujantes: J. G. Jones, Carlos Pacheco & Jesus Merino

Un poco de contexto: Los héroes de la tierra se enteran a último momento de la amenaza que se cierne sobre ellos, en un intento desesperado se unen para enfrentarla pero es demasiado tarde, la ecuasión anti-vida ha sido liberada en el planeta Tierra quitando la libre-voluntad a todos quienes se contagian. Solo unos pocos humanos quedan sin contagiarse y luchan por sobrevivir.

Guión: A las 17:50 hora Este de USA se desencadena el virus de la anti-vida que invade todo medio de comunicación subyugando a la humanidad.

Algunos Héroes y el hombre Tatto (que sobrevive a la historia de Final Crisis: Submit) se encuentran atrapados en el Hall de la Justicia, donde son asediados por hordas de humanos dominados por Darkseid. Los otros héroes sobrevivinetes se encuentran también asediados en distintos lugares que han podido permanecer protegidos, la batalla se ve cuesta arriba y no hay mucha esperanza. En paralelo en Bludhaven se relatan los ùltimos momentos de la transformación de Dan Turpin en el host de Darkseid.

El relato que narra estas historias se realiza desde la perspectiva de Turpin, quien poco a poco se va rindiendo ante Darkseid -sin saberlo-, y de los desesperados intentos de organizarse y contratacar realizados por los superhéroes sobrevivientes. Es en este ambiente pesismista, donde principalmente se relata la historia de los personajes agrupados en el Hall de la Justicia, donde la historia tiene sus mejores momentos. Recordando a momentos clásicos de las historias de Zombies, los héroes están atrapados claustrofóbicamente y su unica salida depende del sacrificio de uno de ellos.

El hecho de que la mayoría de las acciones tenga consecuencias negativas hace de este número uno de los más interesantes de la saga, el mal realmente ha ganado.

Lamentablemente quedan 3 números y da la impresión que quedan muchas cosas por contar, que el mal no es vencible a corto plazo (y sin un sacrificio mayor).

Dibujos: Lo que se temía finalmente se hizo realidad en este número: Jones no puido seguir el cronograma de publicación y además de atrasar algunos números tuvo que ceder páginas a otros dibujantes para poder terminar el número a tiempo.
Esto habla mal de la política editorial, del dibujante y de como manejan las historias que serán las más importantes (según su propia publicidad) y de mayor venta.

Independiente de esto el ingreso de Pacheco y Merino aportan a la historia. Los buenos dibujos de Jones están llenos de detalles y ayudan a dar el panorama de oscuridad de la historia, pero para las escenas de acción son demasiado estáticos e impiden transmitir la presión/velocidad de ellas en el dibujo. En cambio los dibujos de Pacheco y Merino, quienes se dedican a la secuencia de Hall de la Justicia, le dan más movilidad y emoción a estas escenas que lo visto en toda la serie.

Resumen: En este número se narra de buena manera como el mal triunfa, los héroes se encuentran asediados y las posibilidades son mínimas. Surgen algunos flash de esperanza pero el panoráma en general es negro. El aporte de Pacheco y Merino en la parte gráfica es parte de las mejoras de este número, lamentablemente en los siguientes los dibujantes seguirán rotando, lo que hace que la miniserie comience a perder coherencia visual. Ojalá que el siguiente número mantenga la calidad.



02 noviembre 2008

Reseña: Secret Invasion #7 (de 8)


Revista: Secret Invasion
Número: 7 (de 8)
Fecha Publicación: Diciembre 2008
Precio Portada USA: 3.99 USD
Guionista: Brian Michael Bendis
Dibujante: Leinil Yu

Un poco de contexto: Durante las horas que han transcurrido desde el comienzo de la invasión todo se ha reducido a un último enfrentamiento en NY entre el bando de los superhéroes y villanos de la Tierra v/s el bando de los Skrulls.


Guión: El número relata la batalla, que parece ser la final, entre Skrulls y defensores de la tierra. Las páginas se pasan rápidamente entre combos y ataques acompañados de frases cortas asociadas a la batalla.

En las últimas páginas se produce un vuelco de trama que permite terminar en suspenso el número y esperar el siguiente y final número (de más páginas, que se ha postergado en 2 semanas).

Dibujos: La parte gráfica del número cumple como en los anteriores en varios puntos: claridad de narración, diagramación de páginas y secuencias de acción. Pero como siempre la caracterización de los personajes es muy similar y estática.

Resumen: La simple historia de Secret Invasion está llegando a su fin, luego de 7 números pocas cosas importantes han pasado y todo se está resolviendo gracias a una pelea final.

Entretiene pero no llena.

14 octubre 2008

Figuras: DC Universe Classic

Un día navegando por la red me encontré con la página Superarticulated donde descubrí una colección de figuras de DC Comics que, por las fotos y reseñas que mostraban se veían bastante interesantes.
Un par de años después y gracias a E-Bay y a Shazam Comics he logrado hacerme de algunas figuras y pienso con las que me faltan.


DC Universe Classics: La colección


Básicamente la colección DC Universe Classic, DCUC, consiste en una serie de figuras de 6", aproximadamente 18cms, de alto con cerca de 24 puntos de articulación y de gran calidad en su diseño y detalles. Esta colección es de Mattel y han sido diseñadas y esculpidas por la compañía The Four Horsemen.



La Serie DCUC ha sido un aire fresco para las figuras de acción del universo DC de venta masiva, ya que han sido bien catalogadas en por los criticos -es verdad, hay críticos de figuras- y los fans. Antes de esta serie DC no tenía como competir con la serie Marvel Legends que por calidad, variedad y precio había dominado los mercados. En Chile es posible pillar algunas figuras de Marvel Legends en algunas tiendas retail y en tiendas especializadas.

Lamentablemente la series de la colección DCUC no han llegado a Chile de manera masiva, sino más bien gracias a importadores minoristas (la mayoría para remates de mercadolibre.cl) o en pequeñas cantidades en tiendas especializadas.

Al igual que en las colecciones de Marvel Legends, si se compra una serie de figuras completa se puede armar una figura extra, que por su tamaño o poca fama no sería factible de lanzar individualmente.


En las distintas series de la colección DCUC se pueden armar las siguientes figuras:
- Serie 1: Metamorfo
- Serie 2: Gorilla Grood
- Serie 3: Salomon Grundy
- Serie 4: Despero (acaba de salir al mercado en Oct/08)
- Serie 5: Metallo (esta serie es exclusiva de Wal-Mart y aún no sale al mercado)
- Serie 6: Kalibak (saldrá al mercado a fines del 2008/principios del 2009)
- Serie 7: Atom Smasher (saldrá al mercado en el 1Q del 2009)


Además de ellas existen algunas figuras exclusivas de tiendas:
- pack Adam Strange / Starfire (Matty Collector)
- packs dobles (Toys R Us)
- Lobo (Convención de Comics de San Diego).

Mis figuras

Hasta el momento he podido completar la Serie 1 y la Serie 3. De ellas puedo comentar que en calidad y movimiento son bastante buenas. Los detalles que poseen junto con las posturas que pueden adquirir hacen muy atractivas las figuras.

En general las figuras vienen con bastantes detalles y complementos (armas, batarangs, espadas) de gran calidad.

Checklist

Gracias al sitio DC Hall of Justice, publicamos la imagen con el checklist de las figuras existentes (y que serán lanzadas) hasta el día de hoy.



17 septiembre 2008

Reseña: Secret Invasion #6 (de 8)

Revista: Secret Invasion
Número: 6 (de 8)
Fecha Publicación: Noviembre 2008
Precio Portada USA: 3.99 USD
Guionista: Brian Michael Bendis
Dibujante: Leinil Yu


Un poco de contexto:

Luego de recibir el inesperado primer ataque de la (no tan secreta) invasión Skrull, los Avengers han podido reunirse con Mr. Richard y organizarse para salir de la Isla Salvaje a N.Y. y comenzar el contrataque.

Guión: El único objetivo de este número es dejar a los ejercitos frente a frente.

Por un lado los Skrulls siguen dominando N.Y. pero han recibido ataques en distintos lugares por distintos héroes que han podido hacer algo de daño.

Por otro lado los Avengers llegan a N.Y. y se encuentran con los Thunderbolts, el grupo de Nick Fury, algunos villanos que desean defender el mundo y otros varios grupos de héroes.
Gracias al arma de Mr. Richard se sabe quien es y quién no Skrull por lo que la pelea será pareja.

Thor se junta con el Capitán América (Bucky) y junto a todos los otros héroes trazan la línea (cual Alamo) para la batalla final. Al grito de "Avengers Assemble!" el número finaliza.

Como ya es tradicional en esta serie todo pasa en una ventana de tiempo ínfima y la trama cada vez es más alargada por Bendis. En
esta ocasión se dan pistas que puede haber otro Skrull infiltrado en el bando de lo héroes que sería el arma secreta.

Gracias al hecho de que las solicitudes de revistas se encargan dos meses antes, y pese a que Marvel a decidido entregar parcialmente la información para no arruinar la -poca-historia que sucede en SI, ya se sabe que habrá un Requiem para un héroe (alguien morirá?) y que los Skrulls llegan para quedarse (la serie de comerciales "Embrace Change" lo sugieren). Información que resta dramatismo y termina de aburrir ante la historia eternamente contada.

Por otro lado los Tie-Ins que se dedicaron a explicar cosas que sucedieron en la serie o antes de ella, ya no saben que contar y la historia de Hank Pyme está sonando repetida.

Dibujos: El arte de Leinil han terminado de convencerme que no tiene variantes en sus dibujos y que para historias que requieran más expresividad que caras de enojo o furia no sirven. No me malinterpreten, sus dibujos cumplen y son dinámicos pero todos los personajes y gestos son iguales. Personalmente me parece que su trabajo en Superman: Birthright fue mejor.

Resumen: En este número no pasa mucho, pero termina con la promesa de que en el siguiente habrá -al menos- lucha sin cuartel, ya que abandonamos la esperanza de que existiera una historia de más de un nivel en esta miniserie.

15 agosto 2008

Reseña: Secret Invasion #5 (de 8)

Revista: Secret Invasion
Número: 5 (de 8)
Fecha Publicación: Octubre 2008
Precio Portada USA: 3.99 USD
Guionista: Brian Michael Bendis
Dibujante: Leinil Yu

Un poco de contexto:

La lucha con los invasores Skrull ha sido ardua, pese a haber transcurrido solo unas pocas horas desde el inicio. Los Avengers se encuentran atrapados en la isla Salvaje luchando contra copias de ellos mismos en versión setentera y en el espacio Mr. Richards se encuentra atrapado en una nave espacial sin posibilidad de escapar.


Guión: A diferencia de los anteriores 4 números, donde casi no pasa nada, en este número suceden muchas cosas interesantes. Se avanza en muchos frentes, incluso resolviendo algunas ideas lanzadas en el número 1, tales como:
- en el espacio con la agente Brand y su escape de la flota Skrull
- en la isla Salvaje y la unión de los Avengers para enfrentar un enemigo común
- en el Helicarrier donde la Agente Maria Hill se enfrenta a Jarvis y muchos Skrulls
- en la base de los Thunderbolts donde Norman Osborn convence a Mr. Marvel de luchar a favor de la Tierra solo con una charla moralista...
- en la base secreta de Nick Fury donde no pasa nada y todos miran las pantallas de los computadores.

En lo particular este número tiene grandes mejoras con respecto a los anteriores, y que por si solo lo hacen muy interesante, al contar cosas que suceden, resolver la batalla de la Isla Salvaje y -se asume- servir de comienzo del inicio del contrataque de los héroes de la Tierra contra la invasión (faltando solamente 3 números) es el número bastante más ágil, interesante y entretenido de la miniserie publicado hasta ahora.

Dentro de los puntos altos de este número se haya el discurso de los Skrulls hacia el mundo invadido (que desean anexar) y el rescate de Reed Richards. Lo que sucede en Isla Salvaje posee diálogos que bordean en lo latero y escenas de acción que ya se repiten: héroes matando Skrulls de todas las maneras imaginables.

Como buen número pivote de la miniserie saca a la luz los puntos débiles de ella en sus números anteriores. Al contar en pocas páginas, y de manera a veces demasiado simplista, la solución a los temas planteados en los números anteriores queda en evidencia que estas historias no tienen mayor impacto en la trama principal de la miniserie. Dos ejemplos: la nave que cae en la isla Salvaje con héroes setenteros estaba compuesta solamente por Skrulls, la escena final del número 4 no continua en este número.

El estilo de los dibujos de Yu se mantiene constante. No sorprende pero sirve para mantener la historia y las interminables secuencias de acción.

En Resumen el mejor número de la miniserie que cumple con entretener, dejar temas abiertos y preparar el contrataque de los héroes de la tierra. Lamentablemente si se analiza la miniserie el escaso desarrollo y transcendencia de los 4 números previos opaca la importancia de la historia principal.

09 agosto 2008

Reseña: Final Crisis #3 (de 7)

Revista: Final Crisis
Número: 3 (de 7)
Fecha Publicación: Agosto 2008
Precio Portada USA: 3.99 USD
Guionista: Grant Morrison
Dibujante: J. G. Jones

Un poco de contexto: Batman ha sido secuestrado, Hal Jordan ha sido acusado del asesinato de Orion y los Flashs (Wally West y Jay Garrick) se encuentran de cara con la muerte. Todos estos hechos son relatados en el número 2 de manera atractiva.

Con casi un mes de retraso el número 3 de esta miniserie es publicado, culpas editoriales se asumieron pero los rumores dicen que el dibujante -Jones- no alcanzó a terminar el trabao a tiempo.

Guión: El poder del mal se ha expandido por la tierra, los vasallos de Darkseid están merodeando en cuerpo humano, los héroes no se han dado cuenta de lo que se les avecina y en este número el mal triunfa.

Esa es la premisa de este número, que ha sido contada en todas las convensiones y entrevistas que se han hecho para publicitar la serie, lo cual no deja mucha sorpresa para el lector. Como historia es bastante atractiva pero su implementación posee algunos puntos bajos que evitan que sea un gran número pese a conocerse la historia.

Los hechos suceden rápidamente, casi una secuencia por dos páginas, y no se logra alcanzar una tensión dramática que vaya in crecendo hacia el final del número, más bien la tensión se diluye con los diversos temas ya que no se sienten como parte de una misma historia principalmente por que hay muchos puntos que no se sabe aún a donde van y no aportan en la tensión de la historia.

Por esta estructura narrativa, los puntos interesantes de la historia pasan muy rápido y uno queda con la sensación de que en alguna parte contarán algo que no sabemos, reiterándose el gran problema de las miniseries de verano que tienden a complementar la historia en los números satélites por lo que narrativamente nacen "cojas".

Entre los puntos que más me gustaron de este número están:
- la actitud de Clark hacia su esposa.
- el análisis de Wonder Woman de la situación y como toma el liderazgo
- la carrera de los Flash contra el Death Racer

Dibujos: En este número los dibujos de Jones bajan en calidad, lo que se acrecenta hacia el final del número. En las primeras páginas se mantiene la calidad gráfica de los números anteriores pero en la famosa pelea entre Wonder Woman y Mary Marvel, que fue muy promovida en la Convensión de San Diego que acaba de terminar, las proporciones físicas y perspectivas dejan bastante que desear.

En este número en particular resalta la elección del dibujo de la portada, dedicada a Supergirl, ya que el personaje no tiene mayor transcendencia en la historia (aparece por unas viñetas solamente) a diferencia de la elección de los números anteriores donde los personajes dibujados si están involucrados de manera importante en la historia de cada número.

Resumen: Editorialmente luego de este número viene un descanso de 2 meses donde en números satélites se detallará que ha sucedido en la tierra, por ende el número 3 debía ser un número que terminara en alta tensión y produciera ansiedad por lo que viene. Lamentablemente el resultado no cumple con estas espectativas, principalmente por lo disgregado que está la historia. Solo queda esperar que en los números/series satélites se cuente lo que sucede con todos los cabos sueltos que quedan.

04 agosto 2008

Reseña: Secret Invasion #3 y 4 (de 8)


Revista: Secret Invasion
Número: 3 y 4 (de 8)
Fecha Publicación: Agosto y Septiembre 2008
Precio Portada USA: 3.99 USD
Guionista: Brian Michael Bendis
Dibujante: Leinil Yu

Un poco de contexto:

Continuando con la actualización de las reseñas pendientes hablaré de los números 3 y 4 de la Miniserie: Secret Invasion.
Hasta el momento la invasión preparada por la raza de cambiaformas Skrull ha tomado las defensas de la tierra por sorpresa. Los Avengers (Mighty y News) están atrapados en la isla Salvaje luchando contra copias de ellos mismos en versión setentera.


Guión: La historia se desarrolla lentamente, el status quo de ella no cambia y luego de leer los dos números nada importante ha sucedido, solo pequeños avances en historias que hasta el momento son menores.
Básicamente Spider-Woman juega con la mente de Tony Stark haciendolo creer que es un Skrull durante el número 3 y durante el número 4 Tony, gracias al rescate de la Viuda Negra vuelve a la pelea comenzando a organizar el contrataque. Paralelamente en el Helicarrier, en la estación espacial y en NY se continua con las batallas con diferentes resultados.

Extrañamente en las series satélites Bendis ha detallado más el origen de la invasión y las estrategias usadas, pero sigue sin explicar los detalles importantes de la religión que motiva el ataque, el método que usan (ligado a la sangre del original) para copiar perfectamente a los héroes y las herramientas que permiten detectarlos. Pese a esto en las series satélites suceden más cosas, interesantes y entretenidas, que en la miniserie en si.

Esto ha llevado a que todas las series satélites vendan bien pero a que la historia central siga floja y se mantenga pensada para impactar con trucos simples.

Los dibujos se mantienen regulares, la cantidad de personajes resalta la dificultad de Yu para hacer distintos rostros, pero las escenas de acción son bastante bien manejadas.

En Resumen una miniserie que entretiene pero se olvida a los minutos, destaca la capacidad para estirar la historia ya que en estos 4 números solamente ha transcurrido menos de una hora y todo sigue igual que en el primer número. Quizás el éxito de ventas sostenga esta manera de narrar las historias, pero demuestra que el público se ha hecho cada vez menos exigente, lo cual habla mal del medio en si.

22 julio 2008

70° Aniversario de Superman en Chile
- Comentarios -

El sábado pasado se realizó el encuentro para celebrar el 70° Aniversario de Superman en Chile, organizado por el sitio web DailyPlanet.cl.

Gracias a que el año pasado me invitaron a participar en él, aportando con reseñas, tuve la suerte de ser parte de la organización -en una menor medida- y de participar en el Evento.

El evento se desarrolló en la Biblioteca de Santiago, que pertenece a la municipalidad, en una sala mediana y en un anfiteatro con capacidad estimada para 300 personas al que se accedía desde ella.

Muestra permanente en la sala mediana.

Durante todo el día se exhibió en la sala una muestra permanente de información relacionada a Superman:
- La cronología de la historia del cómic de Superman, y sus derivados, detallando hitos importantes como la creación de personajes y hechos significativos.
- Los actores que encarnaron a Superman a lo largo de los años, incluyendo quienes pusieron sus voces en las series animadas.
- Las series animadas protagonizadas por Superman, incluyendo "El desafío de los Superamigos" y la reciente versión de la "Justice League".
- Los personajes más importantes del universo de Superman.

Para ello las paredes se hicieron pocas para pegar información.
Se incluyeron 2 vitrinas con figuras y comics, de las colecciones personales de 2 organizadores, que dejaron boquiabiertos a cuanto niño/a tuvo la suerte de pasar por ahi. Las vitrinas resultaron en el mayor punto de atracción de la muestra, que permitía captar gente para la exhibición y las charlas que se desarrollaron en la tarde.

Para los niños pequeños se montó un mesa para que pudieran pintar y dibujar a Superman, que resultó un éxito ya que junto a sus padres disfrutaban mucho pintando. Además se les premiaba con cómics a elegir de una variedad de títulos que se donaron para lo ocasión -obviamente basados en Superman.

Charlas explicativas, en el auditorio

En la mañana el auditorio se utilizó para proyectar series animadas, para que a las 15:00 dieran paso a las 3 charlas que mis compañeros habían preparado.

Las charlas fueron el motor y centro de la tarde, congregando bastante gente interesada en el tema.
Hay que destacar que además de los fanáticos y conocedores del tema, como nosotros, había bastantes personas que llegaron por suerte, ya que el salón donde se desarrollaba el evento era el primero al que había que pasar cuando se salía de los estacionamientos, y para nuestra alegría se quedaron toda la tarde compartiendo sus preguntas e interés por entretenerse y conocer un poco más de las historias de Superman.

Entre cada una de las 3 charlas se realizaron sorteos para los participantes de diversos premios.

Al finalizar la charla vino el concurso de disfraces, que para nuestra sorpresa, tuvo varios concursantes de nivel. Destacando un adulto y un niño con traje de Superman completo.

Un adulto ganó el máximo premio, una figura y un poster, y un pequeño que fue uno de los más entusiastas en participar en el concurso -vino en la mañana e insistió para que su madre lo trajera al concurso todo el día- se ganó el segundo lugar. Superchica ganó el tercero.

Para finalizar el largo día se proyectaron dos escenas de acción de Superman: The Movie y Superman Returns.

Dentro de las anécdotas del día, destaca la primer visitante que vino desde Valparaíso y llegó media hora antes, cuando aún no haciamos ni siquiera 1/4 de las cosas que deberíamos preparar.

Como toda primera vez hay muchas cosas que mejorar, si decidimos hacer algo de nuevo, pero la experiencia ganada y compartida valió completamente la pena.

Reseña:
Batman,The Dark Knight

yo creo en the dark knigth

Título: El caballero de la Noche, The Dark Knight
Director: Christopher Nolan
Actores: Cristián Bale, Heath Leadger, Michael Cain, Morgan Freman, Gary Oldman, Aaron Eckard

El miércoles de la semana pasada, junto a mi señora, fuimos a ver en la función de estreno la película que ha recaudado más dinero en un fin de semana de 3 días, hasta la fecha 158Millones de USD, ha alcanzado un 94% de aprobación en rotten tomatoes y debe ser aquella que ha producido más ansiedad y ganas en la gente por querer verla desde un buen tiempo a la fecha.

Todo este marketing, fomentado y gratuito da para pensar si la película será digna de las espectativas generadas especialmente después de críticas dispares que han aparecido en los medios nacionales (1 2).

Humildemente, y desde mi punto de vista, trataré de algunas preguntas que surgen al leer las reseñas actuales y ayudar a tomar una desición si es que tienen dudas para verla.

Vale la pena ir a ver Batman: The Dark Knight?

Si, como experiencia/escape/entretención la película vale la pena. Son casi 2 horas y media de tensión que va creciendo y que te mantiene pegado al asiento, entreteniendo, emocionando, cautivando e impactando secuencia a secuencia. Esto también puede ser considerado una técnica narrativa que termine cansando o caiga en la vanedad absoluta, pero detrás de todas las secuencias hay buenas actuaciones y un guión que las enlaza que es interesante.

Que tipo de película es Batman: The Dark Knight?

Es una película que tiene múltiples capas que habla de la lucha del bien contra el mal, los limites que debe tener la gente que lucha por el bien para no terminar haciendo el mal y el del sinuoso camino para tener éxito en esta meta. Además de eso es una película de desadaptados, gente que no encaja entre sus pares: Bruce Wayne no se haya entre los otros millonarios de la ciudad, Gordon no confía en ningún otro policía y el Joker es un criminal distinto a los tradicionales. Para terminar, es una película de los sacrificios que se deben hacer para lograr un objetivo tan idílico como limpiar una ciudad de la corrupción.

No me gustan las películas de superhéroes, la disfrutaré?
Es casi un prejuicio opinar de esta película pensando en ella en una de superhéroes, por esto creo que para responder esto hay que hacerse las siguientes preguntas:

1.- "me gustan las películas de acción/suspenso, independiente de que el guión tenga algunas libertades en pro de la acción?".
SI, 5 puntos.
NO, 0 puntos.

2.- me importa saber como se desarrollan los planes, paso a paso y me cuestionó todo lo que sucede en la película, siempre en las películas de acción pienso "como hizo eso, es imposible??!", en vez de "que buen salto...!!!"
SI, 0 puntos.
NO, 5 puntos.

3.- creo que Batman es una película para niños y no me gustan las películas infantiles.
SI, 2,5 puntos.
NO, 5 puntos.

4.- Me gustó la película "Batman & Robin" sobre todo por los colores y estética y no me gustó "Batman Returns" la encontré muy oscura...
SI, 0 puntos.
NO, 5 puntos.

Si sacas más de 15 puntos es altamente probable que te guste.
Si sacan más de 10 y menos de 15 puntos, puede que te guste pero hay cosas que no te convencerán.
Si sacan entre 5 y 10 puntos, no era la misma película que te recomendaron. Se deben haber confundido...
Si sacan menos de 5 puntos, estas esperando que estrenen "Mamma mía" y no sabías que ver en el cine, y por error caiste en esta función.

Es la mejor película de superhéroes realizada a la fecha?

Es sin lugar a dudas la más ambiciosa, la mejor actuada, la de escenas más realistas y la de guión que saca a relucir todo lo que caracteriza a los personajes de los cuales habla, incluso aporta al mito/relación entre Batman y Joker. Pero al mismo tiempo es la que más asume que el espectador no conoce a los personajes, sus relaciones y se preocupa de caracterizarlos en pantalla.

Además de lo anterior, la película podría cambiar a los personajes por un terrorista muy malo y un poli muy bueno y funcionaría igual, aunque necesitaría quizás de otra hora para explicar por que el polí no quiere matar al enemigo número 1.

Todo esto hace que sea bastante distinta a las otras películas de superhéroes y por ende sobresale.

Se que hay versiones con audio en español y está catalogada para mayores de 14? puedo llevar a mi hijo de 10? de 7? de 13?

No way José...
La película pese a no tener escenas de violencia explícita ni sexo, pero eso no quita que pueda ser fuerte para niños pequeños. La violencia y tensión implícita, el caracter ambiguo de la historia y la moralidad gris de los personajes: los únicos que caminan en línea recta son el Joker -por el lado del mal- y Jim Gordon -como el solitario buen policía- hacen que no sea recomendable para niños menores que 14 años o que no tengan un criterio aún formado.

El actor del Joker, merece un Oscar(tm)?

Heath Ledger y Maggie Gyllenhaal

No soy nadie para responder esa pregunta, pero su actuación destaca por varios motivos:
- sus movimientos, cambios de ánimo, cambios de voz y gestos cautivan.
- su precensia en la pantalla baja la temperatura y sube el nivel de ansiedad de la sala. Desde Hannibal Lecter en "El Silencio de los Inocentes" que un villano consumía la pantalla.
- su presensia permite hacer más agradable escenas bastante violentas y tensas.

Es una obra maestra del cine?

Me encantaría responder que si... pero eso debe responderse con el tiempo y teniendo en cuenta como vaya envejeciendo con múltiples revisiones.
En lo particular, luego de una primera vista, la película en si es bastante buena pero tiene algunos pequeños ripios, el más objetivo de decir es su duración -que podría acortarse modificando/sacando algunas escenas no tan importantes-.
Se le puede criticar también otras cosas, pero caen en la subjetividad de quien la vea como:
- manejo inenterrumpido de los hechos, sin dar pausa para procesar lo que sucede.
- casi 100% de éxito en todos los planes que se ejecutan, que personalmente no me importa pero ha hecho a gente meditar en la credibilidad de la película por esto...
Pero los puntos altos son muchos más: grandes actuaciones, entretención y tensión en aumento y un tono directo/pesismista/realista de hablar de la lucha contra el mal (o el terrorismo si queremos hacer paralelos con la actualidad).

En suma, totalmente recomendable

14 julio 2008

Conmemoración del 70º Aniversario de Superman en Chile


Este sábado 19 de julio se celebrará el 70º Aniversario de Superman en Chile organizado por el sitio DailyPlanet.cl.
Lugar Biblioteca de Santiago -Matucana 151, Metro Quinta Normal.

El evento incluirá (si hay quorum) un concurso de disfraces -ver acá las reglas-, una muestra de merchadising asociado y exhibición de algunas series animadas y películas, y charlas informativas.

Quedan todos invitados!!!


Mapa gentileza de Mapcity.cl

29 junio 2008

Reseña: Secret Invasion #2 (de 8)


Revista: Secret Invasion
Número: 2 (de 8)
Fecha Publicación: Julio 2008
Precio Portada USA: 3.99 USD
Guionista: Brian Michael Bendis
Dibujante: Leinil Yu

Un poco de contexto:

Una raza de alienigenas cambia formas: los Skrull han invadido la tierra, infiltrando todos los equipos de superhéroes y debilitando las opciones defensivas del planeta.
Los Avengers (New y Mighty)se encuentran en una isla con una nave desde la cual salen varios Avengers en versión setentera y todos dudan si alguno de ellos será el verdadero.

Historia:
En este número se continua con la historia de los avengers en la isla salvaje. Básicamente es un número donde se ocupa en mostrar el inminente enfrentamiento que queda pendiente en el primer número entre todos los avengers...

Puntos interesantes de la historia, es mostrar que algunos avengers que venían en la nave Skrull realmente eran Skrull, que la esposa de Hawkeye puede ser la verdadera, Iron Man decide hacerse una armadura desde cero, ya que la suya no funciona y envía a Ms. Marvel a NY para coordinar la defensa de la tierra. Paralelamente en NY desembarca um ejército de Skrull para conquistarla.

Guión: El guión deja muchos puntos pendientes que quedaron abiertos en el número anterior y solo relata uno dejando los otros para las miniseries y spin-off que saldrán en los meses que dure la historia, lo cual si la evaluamos como miniserie autoconclusiva es un punto bajo pero si se evalua como macrosaga con un sentido comercial es un gran éxito ya cada revista ha tenido ventas buenas.
Por el lado editorial la coordinación entre las distintas revistas es bastante buena y todo encaja bien.

Dibujos: El dibujo de Yu se mantiene constante y cumple.

Resumen: Un entretenido número en el que no avanza la historia pero, al igual que el número anterior, permitirá continuarla en las series satélites donde realmente se está narrando el como y por que de la invasión y contrataque.

Reseña: Secret Invasion #1 (de 8)


Revista: Secret Invasion
Número: 1 (de 8)
Fecha Publicación: Junio 2008
Precio Portada USA: 3.99 USD
Guionista: Brian Michael Bendis
Dibujante: Leinil Yu

Un poco de contexto:

Durante los últimos años en la historia del universo marvel han sucedido varias sucesos de gran efecto para los personajes (desaparición de mutantes, persecución de héroes en USA) que han divido a los "buenos". Paralelo a esto algunos héroes han descubierto que los Skrull se han infiltrado en la Tierra sin ser detectados, por lo que se teme una invasión estelar pronto.

Historia:
En este número se detalla el punto de partida de la invasión Skrull a la Tierra, mediante un ataque coordinado a las distintas fuerzas que pueden defender el planeta (S.H.I.E.L.D, 4F, Old/New Avengers, Thunderbolts y otros), terminando los héroes enfrentado frente a sus dobles sin saber quien es el verdadero.

Guión: Es un buen número inicial ya que plantea rápidamente la amenaza y las dificultades que se deben afrontar para vencerla. Planteado como una mezcla entre guión de acción y de suspenso (al estilo John Carpenter's They Live) por no saber quien es Skrull y quién no. Básicamente nos deja varias interrogantes y puntos abiertos para interesarse en los siguientes capítulos de la historia.

Dibujos: Los dibujos de Yu se mantienen fiel a su estilo, seres delgados y de facciones marcadas. Funcionan bien las escenas de acción pero sus rostros y expresiones son bastante repetitivas.

Resumen: Un buen y entretenido número uno, ya que marca la pauta de lo que vendrá y deja ansioso por saber más, con dibujos que no me convencen completamente pero que están sobre la media..

Vocabulario:
- Skrull: Raza extraterrestre que puede cambiar de formas y que producto de que su planeta fue destruído, y pese a varios intentos anteriores, desea invadirla aprovechando sus nuevas capacidades de mimetismo (ya que no pueden serdetctados por ningún medio conocido (a diferencia de las ocasiones anteriores).

28 junio 2008

Reseña: Batman: Gotham Knight (DVD)



El estudio Warner Premiere, filial de Warner Brothers, lanza al mercado Directo-a-DVD la película animada Batman: Gotham Knight con 6 historias animadas que giran entorno a Batman, con las características mostradas en la película "Batman Begins" y como precuela-indirecta- de la anticipada segunda parte "The Dark Knight".


Las 6 historias incluídas en el DVD son:
- Have I got a story for you
Dirigida por Shojiro Nishimi. Historia de Jordan Goldberg. Guión: Josh Olson.
Narra la persecución de un criminal por Batman desde el punto de vista de un conjunto de niños, quienes lo ven como una sombra, un vampiro gigante o un robot.

- CrossFire
Dirigida por Futoshi Higashide. Historia: Jordan Goldberg. Guión: Greg Rucka.
Se enfoca en 2 detectives de la Unidad de crímines Mayores (MCU) de Gotham City, que se hizo conocida en la serie Gotham Central, quienes ven con diferentes ojos la aparición de este justiciero callejero llamado Batman.

- Field Test
Dirigida por Hiroshi Morioka. Historia: Jordan Goldberg. Guión: Jordan Goldberg.
Bruce Wayne decide probar el último invento de su amigo/mentor tecnológico Lucious Fox: un imán de polaridad inversa que redirecciona las balas que le dirigen.

- In Darkness Dwells
Dirigida por Yasuhiro Aoki. Historia: Jordan Goldberg. Guión: David Goyer.
Batman debe buscar la guarida del espantapájaros quien ha estado raptando gente para someter la ciudad bajo el terror.

- Working Through Pain
Dirigida por Toshiyuki Kubooka. Historia: Jordan Goldberg. Guión: Brian Azzarello.
Un Batman herido camina por los túneles del subterráneo de Gotham City, y debe llegar a la superficie para poder curar sus heridas. Mientras recorre este tortuoso camino, recuerda las enseñanzas de una maestra indú quien le explica como superar el dolor.

- Deadshot
Historia: Jordan Goldberg. Guión: Alan Burnett.
La mafia contrata a Deadshot para asesinar a un alto personaje del orden público de Gotham y Batman intenta detenerlo.

Todas las historias poseen un hilo conductor central: el desarrollo de la mitología de Batman y su cruzada para frenar el alza del crimen organizado en Gotham City tras el vacío generado por los hechos de Batman Begins.
La calidad gráfica, especialmente de los fondos y de la animación de los estudios japoneses, y de la banda sonora de cada historia están sobre la media de las otras películas animadas que ha sacado DC (y Marvel) y recuerdan la calidad vista en "Animatrix".

El guión de las historias refieren a temas recurrentes en el universo Batmaniano:
- la mirada de los policías de Batman (visto en las páginas de Gotham Central)
- el imaginativo popular sobre Batman, y la tétrica visión que la gente normal tienen de él (visto en innumerables ocasiones)
- la relación de confianza/amistad entre Batman/Gordon, Alfred/Batman
- los viajes que realizó en su juventud para perfeccionarse.

Todos estos temas entretendrán a neófitos y fanáticos por igual, pero -quedan advertidos!- dejarán con gusto a poco.

La versión Zona 1 del DVD viene con subtítulos y audio en español, por lo cual es una buena opción para encargar a USA o comprar en el elevado mercado local.

En resumen, una buena película de animación para tener en la colección.

18 junio 2008

Datos de Junio

Como cada mes aporté con la Reseña de los números 47 & 48 de Superman/Batman para el sitio DailyPlanet.

Paralelamente, después de varios meses, hice una reseña para ComicVerso, sobre el número 2 de Trinity.

La versión 3.0 de Firefox está disponible, ya no es sorpresa, pero también mozilla posee un reproductor de mp3 que sirve para iPod, ordenar los discos en tu equipo cual biblioteca musical, que es gratuito, bueno y llamado SongBird.

El logo que se aprecia en la parte inferior corresponde al aviso de la celebración de los 70 años del aniversario de Superman que se realizará en Chile y que es organizado por unos amigos. Para más información ir al sitio original.

15 junio 2008

Reseña: The Arrival de Shaun Tan

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Gracias a la internet pude tener acceso a una de las más aclamadas novelas gráficas, un comic con una historia autoconclusiva orientada a un mercado de librerías, que fueron publicadas el año pasado: El arribo (The Arrival) de Shaun Tan.

Título: The Arrival
Autor: Shaun Tan
Precio: 19.99 USD.
Disponible en Amazon

Esta novela gráfica es una historia simple y directa que habla de
un padre que decide inmigrar para buscar mejores expectativas para su familia, contada solamente mediante viñetas sin textos y de un alto nivel de calidad gráfica realizada en la técnica de lapiz sobre papel.

Guión: La historia de un padre que llega a un nuevo país, con una nueva cultura y costumbres, es relatada de manera simple y mostrando los eventos comunes de la inserción en una nueva sociedad: la búsqueda de un techo y de un trabajo, el esfuerzo por ahorrar, el conocer nuevas personas y ubicarse en una ciudad extraña. Todos ellos son mostrados de manera clara y bella gracias a la alta calidad de las ilustraciones que relatan la historia.


Dibujos: La calidad y realismo de las ilustraciones es muy alta, lo que explica los 4 años en que demoró Shaun Tan en hacer la historia, pero además de ello poseen una simpleza a la hora de transmitir lo que desea que es digno de ejemplo para cualquier persona que desee dibujar comic.

Resumen: Una historia seria narrada de manera amena que puede ser leída por grandes y chicos y amerita segundas lecturas para apreciar todos los detalles que posee. Totalmente recomendable.

La crítica realizada por el NY Times. La historia en .

14 junio 2008

10 Películas para recordar al Padre

En este fin de semana del día del Padre, hice un listado con 10 películas que relatan historias de padres, con sus problemas, motivaciones y relaciones padre/hijo. Elegí películas que nos hacen recordar al padre, por distintos motivos, sin necesidad de tratar de ellos en si.
El listado de mis 10 películas para recordar al padre:

1.- Kramer v/s Kramer: Un padre, luego de que su esposa lo deja, se ve obligado a cuidar y educar a su hijo, para luego luchar la custodia legal de él.



2.- 3:10 a Yuma (2007): Un padre, por necesidad económica y por ser un ejemplo para sus hijos, decide hacerse cargo de custodiar un peligroso asaltante y dejarlo en un tren para que sea llevado a prisión, una misión con todo encontra para un hombre que quiere hacer el bien.



3.- About a Boy: Un hombre soltero, irresponsable y solitario, casualmente conoce a una madre y a su hijo. Con el tiempo la relación entre el hombre y el niño se transforma en una relación padre-hijo, donde no queda claro quien es padre de quien, pero si que ambos crecerán para mejor.



4.- Indiana Jones y la Última Cruzada: En medio de las aventuras de Indiana, la relación de un padre exigente/trabajólico y su hijo rebelde por falta de cariño pasa desde la indiferencia hasta el perdón/aceptación.



5.- El padrino I: El karma de todo hijo se manifiesta en esta película como una tragedia shakesperiana. El hijo menor que quiere crecer y ser distinto a la figura paterna termina siendo la copia en vida del padre por desición propia.



6.- El padre de la Novia: La única hija se casa, para la madre es un orgullo pero para el padre es entregar parte de su alma en el altar.



7.- Poseidón 2007: En una escena un padre debe decidir entre el futuro de su hija y el suyo, la desición es fácil.



8.- Buscando a Nemo: Si tu hijo se pierde, lo buscarías por cielo y mar?. En el caso de esta película el padre buscará a su hijo atravesando océanos y meditando de sus errores/egoísmos.



9.- En busca de la felicidad: Una historia adaptada de la vida real, similar a Kramer v/s Kramer pero con una carga emocional muy fuerte. La mejor escena de angustia de la película es cuando teniendo solamente 7 dolares para sobrevivir el día junto a su hijo debe prestar 5 a su jefe para pagar el taxi.



10.- La vida es bella: Un padre y su hijo son llevados a un campo de concentración en la alemania nazi. Para un niño la vida es un juego, para él el premio es viajar en tanque, para su padre el premio es la vida de su hijo.



Luego de hacer el resumen, me di cuenta que los tópicos comunes en las películas de padre son:
- El hijo lucha por diferenciarse del padre, pero termina caminando el mismo sendero.
- El padre no desea entregar a su hija a otro hombre, pero ella le enseña que ya es tiempo de dejarla ir.
- El padre debe sacrificarse por darle a sus hijos una vida mejor.

Será tan así la vida de un padre...

04 junio 2008

Reseña: Final Crisis #1 (de 7)

Aprovechando que en USA están apareciendo 2 macro-sagas, similar a los estrenos/blockbuster de cine que aparecen en verano, que dicen afectar todo el mundo de superhéroes, comenzaré a reseñar las historias centrales de ellas:
            • Final Crisis (o Crisis Final)
            • Secret Invasion (o Invasiòn Secreta)
            • Batman R.I.P. (o Batman Q.E.P.D.). Esta historia no es una macro-saga pero dicen, el nombre ya da una idea, que afectará a Batman en gran medida.
Para partir comenzaré con la reseña del número 1 de Final Crisis (o Crisis Final) y links de interés.

Revista: Final Crisis
Número: 1 (de 7)
Fecha Publicación: Mayo 2008
Precio Portada USA: 3.99 USD
Guionista: Grant Morrison
Dibujante: J. G. Jones

Un poco de contexto:

Dentro del micromundo de los comics norteamericanos 2 editoriales son las más conocidas por estos lados: DC y Marvel.

Ambas han lanzado, con bombos y platillos y aprovechando el verano del hemisferio norte, dos miniseries - o historias acotada a un número fijo de revistas- que afectan a todos sus personajes y por ende son el principal "Blockbuster" del verano para sus respectivas editoriales.
Por el lado de Marvel se ha lanzado la serie: Invasión Secreta, que trata -cual película B- de una invasión alienígena encubierta.
Por el lado de DC se ha lanzado la serie: Crisis Final, que trata -como el título lo dice- de la última crisis -evento de proporsiones cósmicas que afecta el status quo del universo de los personajes- que sucederá.

Historia: En tierra prima los Nuevos Dioses han muerto. Pese a esto se ve como un Nuevo Dios (Metrón o una versión mejorada de él) le da el fuego a un hombre de las cavernas. Linterna Verdes (policías del universo) investigan la muerte del último Nuevo Dios vivo en la tierra. Los villanos se juntan para conocer a Libra, un villano que adquirió poder universal -tal como el voyagerII en StarTrek I. En el club Dark Side su dueño parece ser Darkseid en cuerpo humano junto a un grupo de sus lugartenientes conocidos. Los monitores sentencian a uno de su raza por permitir la destrucción del planeta tierra de su universo. El monitor ahora como humano despierta para encontrarse con la noticia que un héroe ha muerto.

Guión: El guión va contando los hechos sin explicar nada extra, es un guión para leer un par de veces por si existe una referencia subyacente (que por la escasa información entregada no supe encontrar), con algunas referencias a historias pasadas pero que no son necesarias para leer este número. Sin demasiada acción ni golpes de trama, la historia parece contarnos el prólogo de una historia mayor, lamentablemente no quedan claras las motivaciones de la historia lo que hace que uno por fé se interese en los siguientes números más que por la historia. Incluso una muerte -de un personaje relativamente principal- pasa desapercibida entre tantas escenas y hechos -aparentemente sin conexión- mostrados lo que da para pensar si era necesaria o no.

Dibujos: Los dibujos son bastante buenos, sobre todo considerando la cantidad de personajes y secuencias de conversación/drama que se desarrollan, J. G. Jones hace un explendido trabajo pero queda la duda si podrá mantener el ritmo de trabajo para los meses que siguen.

Resumen: Para ser la historia que debiera sostener las publicaciones de los siguientes 8 meses -y que redefinirá el universo DC- avanza demasiado lento y casi sin pistas para el lector. Muchas personas apuestan, con fé ciega, a que Morrison - que es conocido por hacer guiones intrincados donde todo sirve- tiene clara la película y tarde o temprano nos maravillará. En lo personal quedo un poco decepcionado con la historia (o más bien falta de ella), pero seguiré comprando los números para ver como sigue.

Vocabulario:
  • Nuevos Dioses: Raza de extraordinario poder que estaban divididos en dos facciones: los Nuevos Dioses (los buenos) y los seguidores de Darkseid (los malos y el malo supremo respectivamente).
  • Los Monitores: Raza de seres poderosos que están encargados de cuidar el orden en el multi-universo. Existe un monitor por cada universo.Multi-Universo: conjunto de 52 universos paralelos que coexisten con frágil estabilidad.
  • Tierra Prima: el mundo donde transcurren las historias de todos los cómics publicados con regularidad en DC y centro del multiuniverso.

Trivia:
  • En los siguientes links encontrarán un análisis de los personajes y hechos mencionados. La versión anotada de Final Crisis de ComicVerso y la de Douglas Wok
  • Las publicaciones de Lizzard (comics) de la semana del 29/05/08, FC#1 incluída.

03 junio 2008

Una ciudad cada día más bella... Everton Campeón Apertura 2008!!!

Que puedo decir...
ni en mis mejores sueños....
primera vez que Everton es campeón en mi vida...
imagínense lo que significa...


Grande Everton!!! Grande Viña!!!

Actualizado:

  • El resumen de la Gran Final


  • Los últimos minutos del emocionante partido

  • Para disfrutar del himno de Everton (Chile), noticias, alineaciones y otros datos les recomiendo EvertonChile.cl

28 mayo 2008

No basta con rezar.... Everton en una final.

Desde pequeño he sido hincha del club de futbol Everton de Viña del Mar. Varias veces me han preguntado por qué, ya que las paupérrimas campañas que ha tenido durante mi vida solo desmotivan a la fanaticada del equipo.

La respuesta es bien simple: soy de viña del mar (nacido, criado y educado) por lo que el sentido de pertenencia ha guiado mis gustos deportivos más que el sentido de calidad del equipo.

Acá hay algunas características de los fanáticos de Everton:
- no se ilusionan fácilmente. La vida de caídas y tropiezos nos ha marcado con fuego.
- la relación amor/odio de la hinchada es legendaria. En sausalito se solía ir al final del partido a la salida del lago donde se podía ver a los jugadores pasar a los camerinos, de ahí se les gritaba de todo -el tono de los gritos dependía del resultado-
- no se confía mucho en los arqueros. Como no recordar el clásico grito de apoyo al arquero Billamil: "Córrete Billamil que están jugando!!!", que se hizo famoso por la cantidad de autogoles que cometió y balones que se le escapaban de las manos. Otro famoso fue Cortez, quien le pegó a un pelotero por que se burló de él, lo peor es que era un pelotero hincha del Everton.
- no se confía mucho en los jugadores. El delantero Caballero en el partido de ida de la final del campeonato de 2da división (que permitía volver a la división de honor) tenìa en sus pies la responsabilidad de patear un penal que si lo hacía (ya terminaba el partido) haría que Everton subiera a primera división sin importar el resultado del partido de vuelta. Como era de esperar perdió el penal, se empató y en el partido de vuelta Rangers hizo pesar su localía y nos ganó para subir a primera. Penales se pierden todos, que lo diga Cazely, pero esa misma noche en el local de parrilladas "Donde la Cuca" me encontré en la mesa de al lado a Caballero y otros jugadores evertonianos celebrando el empate obtenido -incluso el animador los saludó y animaron a la asistencia-...

En los casi 100 años de existencia del club solo 3 veces ha sido campeón, por lo que no basta con rezar para serlo este año, ojalá puedan vencer a la historia que lleva Colo-Colo tras sí en el duelo de hoy.

Actualización.
En el partido de ida se jugó bien hasta la tonta auto-expulsión de Arias quien además de dejar el equipo con 10 desdibujó el sistema de juego y abrió las puertas para el 2x0 en contra.
Mañana, con mayor razón aún, no bastará con rezar para ganar por diferencia de 2 y forzar alargue. Habrá que tener una defensa y ataque perfectos para lograr hacerlo... difícil pero no imposible.